Замечательная книга. Описывается история создания компании id Software, основатели которой в свои 20 с небольшим лет уже умудрились выйти на десятимиллионный годовой доход (комплекс неполноценности развивается, да :)). Очень интересно описывается, как развивались игры Wolfenstein 3D, Doom, и Quake — начинали они с модели продаж shareware, и уже на одном только Вульфенштейне зарабатывали по 100k$ в месяц.
Короче говоря, хоть и дочитал пока только до половины — горячо рекомендую.
PDF (на английском — перевода, похоже, в природе не существует).


